強化の優先順位
強化は3種類だけです。Speed、Offline Earnings、Arms。迷ったら Speed から。理由は、他の2つが Speed の前提で効くからです。
013つの強化
Level Winner のガイドによると、Draw Climber のスキルは Speed、Offline Earnings、Arms の3つです。序盤は Speed と Offline Earnings しか選べず、Arms は後から開放されます。
| 強化 | 効果 | 優先度 | 判断理由 |
|---|---|---|---|
| Speed | 移動速度。障害物に当たったときの跳ね返りにも乗る | 高 | 全レースに効く。低いと地形対策が間に合わない |
| Offline Earnings | 離席中のコイン獲得 | 中 | 遊ぶ時間が短い人ほど価値がある。連続プレイでは恩恵が薄い |
| Arms | 腕(脚)の性能に関わる強化 | 中〜高 | 詳細な数値は非公開。長い脚を使うなら早めに上げる |
02Speed を先に上げる
Speed は全レースに効きます。速ければ地形を越えるまでの時間が短くなり、切り詰められる場面も減ります。逆に Speed が低いと、形が合っていても谷を登りきれずに失速します。
Level Winner のガイドも、3つの中では Speed が最も重要だと述べています。序盤の選択肢が Speed と Offline Earnings しかないのは、この優先順位を game 側が示しているとも読めます。
03Offline Earnings は遊び方しだい
Offline Earnings は、ゲームを閉じている間のコイン収入です。毎日少しずつ遊ぶ人には効きますが、まとめて何十レースも走る人にはほとんど意味がありません。
判断基准は「1日に何回アプリを開くか」です。1回だけなら Offline Earnings、何度も開くなら Speed に寄せたほうが結果が出ます。
04Arms は説明が少ない
Arms は脚に関わる強化ですが、公開されている情報では効果の数値が分かりません。脚の長さが伸びるのか、切り詰められにくくなるのか、はたまた別の効果なのか、公式の説明が見当たりません。
このサイトでは、Arms の具体的な効果は「不明」としています。分からないものを推測で数値化すると、読む人を誤らせるので、ここは書かないと決めています。
05コインが足りないときの動画アップグレード
コインが足りなくても、動画を見れば強化できます。ただし1レベルにつき1回までです。Level Winner のガイドは30秒程度の動画と書いています。
動画の使い道は2つあり、レース後のコイン倍率と、強化の代わりです。どちらに使うかは、コインが足りているかで決めます。足りているなら倍率、足りないなら強化です。
06公開情報の限界
強化の最大レベル、1レベルあたりの上昇量、必要コイン数は、公開されている情報からは分かりません。当サイトでは計算機を作っていません。数値を推測して「この配分が最適」と書くのは、根拠のない助言になるからです。
代わりに、判断の順番だけを示しています。Speed → 地形対応 → Arms の順で、必要になったら上げる。これなら数値が非公開でも再現できます。